Les appâts sont utilisés pour attirer un grand nombre d'animaux dans une zone sur une longue période. Pour appâter, le joueur a besoin d'acquérir un conteneur d'appât et de le remplir avec de l'appât (consommable).
Gameplay persistant
Contrairement à d'autres leurres, les effets de l'appât continuent d'évoluer même lorsque le joueur ne joue pas. Cela signifie que tant qu'il y a un appât dans le conteneur, il devient de plus en plus puissant, peu importe si le joueur est dans le jeu ou pas.
L'appât
L'appât est un consommable qui attire les animaux lorsqu'il est mis dans un conteneur d'appât. L'appât est consommé par les animaux visitant le conteneur d'appât et le taux de consommation dépend du lieu où est posé le conteneur.
Attractivité
L'attractivité est une mesure sur la "popularité" du conteneur par rapport aux animaux. Quand on place un conteneur, la valeur de l'attractivité est toujours de 0. Si le conteneur est placé dans une zone avec une grande population de l'animal choisi, l'attractivité va commencer à croître. L'attractivité évolue selon la quantité d'animaux qui fraient dans la zone autour du conteneur et selon la taille du rayon d'attractivité.
L'appât est généralement moins efficace que d'autres leurres (leurres olfactifs, les appelants) lorsque l'attractivité est faible, mais beaucoup plus efficace lorsque l'attractivité est élevée.
L’attractivité continue de croître jusqu'à ce que le conteneur soit à court d'appât ou que l'attractivité maximale soit atteinte. Une fois le conteneur à court d'appât, l'attractivité commence lentement à diminuer, et à moins que de l'appât soit ajouté, il finit par tomber à zéro.
Attrait d'Emplacement
- L'emplacement dans lequel un conteneur à appât est placé peut avoir un effet néfaste sur son efficacité.
- L'attractivité maximale d'un conteneur peut atteindre 100%.
- Vous pouvez vérifier l'attractivité de votre conteneur sur la carte où vous commencez vos chasses.
- Dans un bon endroit où l'attractivité passera à 100%, la croissance par jour est de 15%.
- Astuce: Après avoir placé votre conteneur et l'avoir rempli avec de la nourriture, notez le temps. Vérifiez l'attractivité après 24 heures. Si elle est inférieure à 15%, déplacez le conteneur. Il n'est pas au bon endroit!
- L'attractivité max est le niveau d'attraction maximal qu'un conteneur d'appât peut atteindre à un endroit particulier.
- Vous saurez que votre attractivité max est atteinte lorsque l'attractivité ne montera plus alors que votre conteneur n'est pas vide.
- Le temps d'attente pour avoir 100 en attractivité sur un bon spot peut prendre plus d'une semaine.
- Pour vérifier le niveau actuel de l'attractivité de votre conteneur, ouvrez le lanceur et cliquez sur allez chasser. Déplacez la souris sur l'icône d'alimentation sur la carte ou dans la navigation de gauche où les loges, des tentes et des conteneurs sont répertoriés.
Pénalité de tir
- Tirer un animal à proximité du conteneur réduit momentanément l'attractivité .
- La pénalité de tir est une baisse de 75 points de l'attractivité.
- Le taux de récupération de l'attractivité après avoir pris une pénalité est de 35% par jour.
- La pénalité de tir s'applique uniquement si l'animal qui a été abattu a été attiré par le conteneur.
- Par exemple tirer un ours noir près d'un baril à ours fait perdre de l'attractivité alors que tirer un élan ne fait pas baisser l'attractivité.
- Chasser des animaux à l'écart du conteneur, à savoir en dehors du rayon d'attractivité, puis le tirer cause une pénalité d'attractivité. Ceci a été ajouté pour éviter les abus.
- Si un animal effrayé effraie un animal attiré par le conteneur et qu'il sort du rayon du conteneur, celui-ci peut être tué sans pénalité.
- En multijoueur, seul l'hôte entraînera une pénalité. Tous les autres joueurs peuvent tirer autant d'animaux à proximité des conteneurs sans provoquer de pénalité.
- Tirer une autre espèce ne causera jamais de pénalité, peu importe où elle est.
Nourriture/Appât
- Vous pouvez mettre jusqu'à 50 unités de nourriture dans le conteneur. Sans nourriture, le conteneur n'attirera pas les animaux.
- Dans une région avec l'attractivité parfaite, la consommation alimentaire est de 10 unités par jour réel.
- La nourriture sera consommée si vous jouez au jeu ou non.
- Une fois que le conteneur est à court d'appât, l'attractivité va commencer à baisser.
Bouger son conteneur
Le conteneur d'appât peut être déplacé lors d'une chasse à l'aide du menu d'interaction de l'environnement (touche par défaut: E). Dès que le conteneur est ramassé, tout attrait est perdu. Cela signifie que l'attractivité pour un conteneur déplacé sera remise à zéro, même s'il est replacé dans le même endroit.
Si le conteneur contient de l'appât quand il est ramassé, l'appât est conservé dans le conteneur jusqu'à ce qu'il soit de nouveau placé dans le monde. L'appât ne diminue pas lorsque le conteneur n'est pas placé sur une carte.
Nombres
- distance minimale entre deux conteneurs: 500m
- distance minimale entre une loge, une tente, un feu de camp ou un conteneur: 400m
- rayon alimentation d'attractivité au niveau de l'attractivité 10: ~ 150m
- rayon alimentation d'attractivité au niveau de l'attractivité 100: 250m
- rayon de pénalité de tir: 100m-250m, en fonction de l'attractivité
- pénalité de tir à proximité du conteneur: -75 d'attractivité
- taux croissant max: 15 par jour
- taux croissant max pour se remettre de la pénalité: 35 par jour
- temps de l'épuisement des aliments: 10 unités par jour à 100 d'attractivité
Equipements
Conteneurs |
Nombre Limite |
Appâts | Attire | ||
---|---|---|---|---|---|
Baril d'appâts à ours | 3 | Appâts à ours | Ours brun
Ours noir | ||
Agrainoir à cochon | 3 | Appâts pour cochon | Sanglier
Porc sauvage |
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