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Neue Spielinhalte[]

  • Vorderlader: Ein neues Vorderlader-Gewehr, das .50 Caliber Lead Balls verschießt, eine Menge Rauch erzeugt sowie das bisher komplizierteste Nachladeverfahren bietet.
  • Errungenschaften-Meldung im Spiel: In der oberen linken Ecke des Spielausschnitts wird unmittelbar mitgeteilt, wenn eine neue Errungenschaft während des Spiels neu freigeschaltet wurde
  • Verbesserte Spuren für Kojote, Schwarzbär, Fasan und Wildschwein: Wir haben die Spuren all der Tiere modernisiert, die letztes Mal im Update noch nicht dabei waren. Auch die Wildschweinspuren wurden noch einmal verbessert, nachdem wir einige wichtige Feedbacks dazu bekommen hatten
  • Neuer Spurentyp für Wildschwein und Verwildertes Schwein: Fraß-Spuren! Dadurch erhält das Spuren-Spektrum eine noch größere Vielfalt – und dies war schon länger auf unserer eigenen, internen Wunschliste! Diese Spur funktioniert genau wie eine Rast(Schlaf)-Spur und entsteht, wenn die Schweine Nahrung aufnehmen – üblicherweise in den offenen Feldern
  • Man kann ab jetzt den Ladevorgang einer Waffe jederzeit unmittelbar abbrechen (Rechte Maustaste drücken). In diesem Fall bleibt die Waffe allerdings immer ungeladen, egal wie weit der Ladevorgang schon war
  • Eine Hütte/kleines Lagerhaus wurde den Lodges auf Redfeather Falls und Hirschfelden hinzugefügt. Dies war ein Übungsprojekt für einen unserer Praktikanten und hat gleichzeitig den Lodge-Bereichen etwas mehr Abwechslung gebracht
  • Cheat-Erkennung wurde weiter verbessert. Nichts, was man sehen könnte – es sei denn man cheatet!
  • Die Spawn-Wahrscheinlichkeit für hochwertige Maultierhirsche und Schwarzwedelhirsche wurde verbessert. Es gibt aber keine neuen Geweihtypen; nur die Wahrscheinlichkeit, ein höherwertiges Tier zu sehen steigt. Mehr sichtbare [Geweih-]Variabilität ist für die Zukunft geplant.

Bug Fixes[]

  • 2 einsame Verkehrszeichen auf Hirschfelden entfernt. Wie sie mitten in die Natur kamen, ist uns selber schleierhaft, aber jedenfalls sind sie jetzt weg.
  • Französischer Übersetzungfsfehler auf dem HunterMate („al“ statt „la“) wurde korrigiert
  • Die Strohballen haben einen verbesserten Kollisionsradius erhalten. Sollte die Wahrscheinlichkeit verringern, dass Kugeln und Pfeile an den Rändern [in der Luft] hängenbleiben
  • HunterMate hat jetzt Text in Finnisch und Schwedisch
  • Fehlende Spuren am Boden wurden bereinigt. Es handelte sich um ein Speicherpuffer-Problem; nach Erhöhung des Puffers wurden die Spuren teilweise nicht mehr richtig gerendert
  • Die Spiel-Fotokamera speichert Bilder auch im Breitbild-Modus jetzt korrekt
  • Verbesserte Wassererkennung für den Spieler-Charakter. Bisher war es in bestimmten Situationen möglich, sich plötzlich unter Wasser wiederzufinden. Das sollte nun nicht mehr passieren.
  • „Luftanhalte-Bug" wurde gefixt. Bisher war es möglich, dass der Atem nicht mehr korrekt zurückgesetzt wurde, nachdem man einen Ziel-Vorgang abbrach während man gleichzeitig noch den Atem anhielt
  • Bögen können ohne eingelegten Pfeil nicht mehr zum Zielen angelegt werden
  • „Zielen im FreeLook-Modus - Exploit“ ist bereinigt. Nun schwankt die Waffe auch da korrekt (bzw. sie wird korrekt abgesenkt)
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