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Der Gewichtswert gibt in einer fiktiven Einheit an, wie "schwer" bzw. "groß" dieser Gegenstand ist.

Im Rucksack, den der Jäger bei der Jagd mitführt, sind alle Gegenstände wie Waffen, Caller etc. enthalten. Auf diese Gegenstände kann der Jäger während der Jagd zurückgreifen. Sie bilden das sog. Inventar.

Natürlich wäre es sehr unrealistisch, wenn der Jäger alle Gegenstände aus der Jagdhütte mitnehmen könnte. Daher ist die Menge an Gegenständen, die in den Rucksack passen begrenzt. Die Gewichtswerte geben nun Auskunft wie schwer, bzw. vielleicht auch ein bisschen wie groß die einzelnen Gegenstände sind.

In einen großen Rucksack passen z.B. maximal 20 Gewichtseinheiten/ Gewichtswerte hinein. Es werden also alle Werte, der einzelnen im Rucksack befindlichen Gegenstände summiert. Die 20 ist in diesem Beispiel dann die Grenze. Wenn man den Wert von 20 erreicht hat, dann ist der Rucksack voll.

Beim Ausrüsten des Charakters wird einem immer unten rechts angezeigt, wie viel Platz noch im Rucksack ist. Zudem kann man zu jedem Gegenstand den Gewichtswert abfragen.

Inventory003.jpg

Kapazität erweitern[]

Standardmäßig hat man einen kleinen Rucksack, der maximal 10 Einheiten fasst. Im Shop oder durch bestimmte Mitgliedschaften kann man aber auch den großen Rucksack erwerben, der maximal 20 Einheiten fassen kann.

Weitere Informationen zum Rucksack "Backpack"

20 Einheiten stellen derzeitig das Maximum dar. Mehr geht nicht. Folgende Dinge vergrößern die Kapazität nicht!, helfen aber dabei das Inventar besser nutzen zu können. Mehr dazu unter dem Thema "Inventar".

Weitere Informationen zum Beutel Slot 4

Weitere Informationen zum Beutel Slot 5

Weitere Informationen zum Beutel Slot 6

Weitere Informationen zum Kurzwaffen Holster

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